|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
02.01.2023, 01:46 | #411 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
Detective
|
Здрв. В общем создал я техно маршрут и закольцевал в (CHE v2.0.0.6 в режиме ингейм и сохранил). Так вот, а дальше то что? Как мне добавить сам трамвай на карту чтоб эта метольная помойка наконец то паехала где ей положено? Или же где подсмотреть тутор по трамваям и поездам, а то мне абсолютно не ясно как это всё работает. И ещё вопрос, может дело в check.bin? Просто я всё это делаю на пустой Boz-овской карте, может есть вариант создать новый, чистый Check.bin? Спасибо.
Последний раз редактировалось moskvichovskiy; 02.01.2023 в 01:56. |
||
цитата |
02.01.2023, 07:04 | #412 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 141
Репутация: 158
Thug
|
Цитата:
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
moskvichovskiy (03.01.2023)
|
02.01.2023, 13:51 | #413 | ||
VIP Сообщений: 98
Репутация: 148
Thug
|
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и одноименный трам_актор(енти dnc можно стырить с оригинала). коорды не суть важны ибо трам в игре сам встанет на ближ. точку маршрута.
|
||
цитата |
Поблагодарили: 2 |
Kamil_iam (05.05.2023),
moskvichovskiy (03.01.2023)
|
03.01.2023, 03:46 | #414 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
Detective
|
Спасибо всем кто помог разобраться с трамваем, чтоб я без вас делал)))
конташка у меня в процессе так что норм всё будет, ещё раз спасибо! https://www.youtube.com/@pasha_moskvichovskiy/videos Последний раз редактировалось moskvichovskiy; 05.01.2023 в 20:59. |
||
цитата |
04.01.2023, 02:29 | #415 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Firefox3860, ты, как-то делал трамплин в городе, и после прыжка у тебя включалась камера которая показывала прыжок со стороны, насколько сложно сделать такую камеру, ведь по сути, это та же самая камера, которая была в гонке после финиша, хотелось бы сделать также.
|
||
цитата |
07.01.2023, 03:55 | #416 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 670
Репутация: 739
Priest
|
User, я думаю, что камера в гонках сделана не так, как была у меня на мосту. В моей миссии стоит скрипт, который считывает расстояние до машины и по приближению включает камеру, направленную на фрейм машины. А потом она отключается в момент, когда машина снижается до опр. высоты, то есть когда она приземляется (сканируется координата Y в общем пространстве).
Я видел такой актор, который называется race camera, кажется в фильтрах мве такой есть. Вообще, не уверен, что именно он используется в миссии гонок (сейчас не у компьютера и проверить не могу), но возможно, это он. Можешь сам посмотреть в мве, есть ли там фреймы такого типа. Но вообще, получается, нашим способом (мне помогал Kaiser писать тот скрипт) можно сымитировать такую гоночную камеру. Надо только придумать условия её включения и отключения. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (23.01.2023)
|
07.01.2023, 04:17 | #417 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
Detective
|
Привет. Такой вопрос. У меня есть двойной КТМ-5 и КТМ-8 одинарный, есть в мафии вариант пустить два разных трамвая на одну линию (с разными маршрутами естественно) просто не хотелось бы добавлять метро маршрут, ну типо metro будет двойным трамваем а salina одинарным, на метро ещё планы есть. Спасибо.
https://www.youtube.com/watch?v=h5tnpn30KEU |
||
цитата |
Поблагодарил: |
EmptyBowl (12.01.2023)
|
07.01.2023, 17:00 | #418 | ||
VIP Сообщений: 98
Репутация: 148
Thug
|
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе, не проблема.
А вот стрелки(и их перевод) для трама\метры чехи не сделали. если есть развилка, то можно просто 2 отдельных маршрута проложить. пускай они на опр. участке вместе идут, разве что есть риск шо трамы сквозь другдруга могут наложиться во пространственно-временном континууме |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Kamil_iam (05.05.2023)
|
12.01.2023, 00:58 | #419 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
Detective
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (23.01.2023)
|
13.01.2023, 10:52 | #420 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 141
Репутация: 158
Thug
|
Точно не знаю, но возможно пригодится 4ds Manager.
|
||
цитата |