|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#251 | |||
Senior Member Сообщений: 742
Репутация: 554
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
Взять можно здесь (ссылка) Чтобы перекодировать из mp3 в ogg можно поискать варианты программ по запросу "mp3 to ogg". Как хорошо заметил User возможно нужно будет при перекодировании музыки из mp3 в ogg сделать битрейт таким же как в оригинальных файлах. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (09.02.2022)
|
![]() |
#252 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 141
Репутация: 159
![]() ![]()
Judge
|
|||
цитата |
![]() |
#253 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 229
Репутация: 241
![]() ![]() ![]()
Judge
|
Я всегда ДатаИКСтрактором пользовался. Чем ДТА Анпакер лучше?
__________________
Моя моддинговая страничка: https://vk.com/kaiser_edition |
||
цитата |
![]() |
#254 | |||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
2. Скачиваешь Mafia Data Extractor (закинуть файлы в основную директорию) также по ссылке выше, распаковываешь ab.dta, после этого у тебя должна появиться папка music, там будут оригинальные треки, их и нужно заменить своими. Тутора никогда по данному вопросу, лично я, не видел, и вряд ли он существует, т.к. задача довольно элементарная, скачать несколько программ, переименовать и заменить файлы. Всего делов. Последний раз редактировалось User; 09.02.2022 в 02:52. |
|||
цитата |
![]() |
#255 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 141
Репутация: 159
![]() ![]()
Judge
|
Распаковывает в отдельную папку.
Подходит для всех версий. Не зависает на распаковке A8.dta, если maps, models и.т.д. уже распакованы. |
||
цитата |
![]() |
#256 | ||
#667e34 Сообщений: 1,241
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Вот тут можете скачать DTA Unpacker: https://disk.yandex.ru/d/DetzidBKm2Wb3
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Melhior (10.02.2022)
|
![]() |
#257 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену. 3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит. Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля? Последний раз редактировалось User; 15.03.2022 в 23:46. |
||
цитата |
![]() |
#258 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 141
Репутация: 159
![]() ![]()
Judge
|
Цитата:
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (16.03.2022)
|
![]() |
#259 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Возможно, но от какой конкретно модели? Там ведь у вырезанного транспорта свои строчки в файле с характеристиками автомобилей. Также, может быть, что ни к одной из стандартных или вырезанных машин, вставленная мной тачка, отношения не имеет, хотя я в этом сомневаюсь.
|
||
цитата |
![]() |
#260 | ||
#667e34 Сообщений: 1,241
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (18.03.2022)
|