Цитата:
Сообщение от grandshot
Прозрачные участки hud так и реализованы. В Альфа канале черным цветом рисуются прозрачные участки, а белым непрозрачные. Соответственно серые участки определяют степень прозрачности. Альфа канал удобнее всего рисовать в Фотошопе.
Отдельная чёрно-белая текстура с префиксом '+' это для моделей. Для текстур HUD она должна быть в Альфа канале основной текстуры.
|
Спасибо, сейчас заметил, что у текстур HUD'a, часть, как раз, залита черным.
|