admpos, Спасибо за тестирование
Цитата:
Сообщение от admpos
потом еще прошелся по всем миссиям и удалил к лешему все окклюдеры (я их не люблю). Файрфокс, те, которые ты втыкал отдельными модельками, мве за окклюдеры не считает, вот они остались, и их работы я не замечаю
|
А что, в миссии мода тоже все оригинальные удалил? И даже не вылетало из-за этого?
Мве она да, не знает такого типа объекта. Но в игре они работают)
С цистернами понятно, видимо, на некоторых версиях игры этот баг появляется. Эти бочки им нужны для отработки и учёта выстрелов. Значит, в будущем сделаю их скрывание другим способом.
Цитата:
Сообщение от admpos
а еще увеличенный и ускоренный трафик хорош
|
ага) Но этот съезд с oak hill, - конечно, полный беспредел. Надо будет там скорость подкрутить, чтоб не вылетали с полосы.
Цитата:
Сообщение от admpos
выгружаем в dnc из экстрима 5 объектов - watecity, waterC, reflection, refl_city, refl_nadz и все их подобъекты, ставим во фрирайд, открываем в мве и заставляем сохранить scene2.bin. и вроде всё хорошо, всё работает. но только в определенных ракурсах. а в других - напрочь отключаются отражения.
|
Я тоже 2 года назад пытался так же сделать. И результат был такой же - отражения пропадали. Вот и скрины с той попытки остались ("правильные" ракурсы только).
А то есть ты хочешь сказать, что если удалить все 5 зеркал, то отражения не будут пропадать? Это надо срочно проверить, спасибо за такое наблюдение
|