Цитата:
Сообщение от Screper
Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз.
|
Ну обычно у моих машинок рессорная подвеска - с рычагами я столкнулся впервые О том чтобы сначала растянуть, а потом вертеть локоси я не додумался Сделал в максе специальные кондукторы для настройки осей, но не попал - пришлось долго и нудно подстраивать и подкручивать.
Цитата:
Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил?
|
Ну я настроил поначалу так чтобы рычаги совпадали с кулаками колёс - из за этого и была подпрыгнувшей. Опустил авто и встала как надо, правда подвеску пришлось перенастраивать
Цитата:
А почему текстуры "плывут"?
|
Ну так я уменьшил размер в два раза - с 2к до 1к, потому и были опасения что детализация пострадает, но для днища думаю сойдёт.
|