Цитата:
Сообщение от alex5995
grandshot, Ты как то писал про фейковый first person. Не знаешь, как его реализовать?
|
Под фейковым First Person я имел ввиду отключение отображения модели игрока когда камера тыкается в коллизию и приближается вплотную к модели. Я где то читал, что данный эффект можно заставить работать постоянно, пропатчив некие адреса в памяти игры. Я не знаю что эта за адреса.
|