Цитата:
Сообщение от CurtisTea
Пробовал, и вот только что заново чтоб полноценно разобраться. И... я не очень понимаю, иногда выходит, иногда нет.
|
Я вроде как понял, как их переносить.
В chg от модели и до начала скрипта всего - 93 байта. Сначала идёт C800 - флаг и L - чек-сумма дефинишена вместе с флагом и скриптом.
Потом - 83 байта, которые как раз нужно брать из сцены2:
L - в сцене2 под флагом 22AE (обычно =27).
79 байт - в сцене2 под флагом 24AE.
После всего этого идёт чек-сумма скрипта и сам скрипт. Голос точно переносится, остальные характеристики, вроде, тоже
Цитата:
Сообщение от CurtisTea
К слову, а в оригинальных диффках вообще были энеми со своими скриптами? И интересно какая в таком случае будет структура диффки, если таких энемей будет много
|
Насчёт оригинальных не знаю, но я уже сделал много людей в диффке. Дописываю их просто друг за другом, и модель, и дефинишен. То есть не так, как в сцене2, а прямо подряд, вперемешку.
И да, findactor и findframe в диффке тоже находят объекты в сцене2
Похоже, что теперь хорошее подгружаемое оживление локаций - только вопрос времени
|