Цитата:
Сообщение от Staghound
Если ремастер будет заключаться в тоннах мыла, убогих фильтрах, и висящих в воздухе оладьях, заместо облаков, а также забагованному движку - то тут более уместно ужаснуться грядущему ремастеру.
|
Там у них проблемы с рендером явные были, которые исправить не успели к релизу. Нормальные параметры подобрать для эффектов было просто невозможно. В катсценах все смотрелось очень кинематографично, а в геймплее это давало о себе знать мылом. Увеличить четкость можно было лишь поднятием общей гаммы, но тогда цвета становились вырвиглазными (вспомните эффект слоумо в автомобилях)
|