Цитата:
Сообщение от Haku
https://disk.yandex.ru/d/Op-ghBpQxhlVKg Predmety.def Editor там есть много неизвестных параметров. Хотя был где-то тутор от чехов кажется? Как добавить полноценное оружие в игру и чтобы оно при этом с небольшими глюками но работало.
|
После того как закончу ковыряться с физикой авто - наверное вернусь уже полноценно назад к вопросу оружия уже с ковырянием IDA PRO. Там часть переменных я для себя разбирал, но нужно заметки свои открывать старые.
Добавлено через 3 минуты
Давно не заходил, но тут распишу тогда. Думал это вообще никому не интересно, поэтому и не выкладывал изыскания.
notify - это "эвенты" из Юнити. То есть инициализация события из анимации.
Цитата:
Сообщение от Pelerin
У меня почему-то ассоциация с action в AnimationClip у Unity3D. Это скорее всего имя объекта в иерархии актора (как уже писали выше такой объект есть в самой модели). И скорее всего движок ищет на этом этом объекте что-то типа скрипта где написано что конкетно делать (тот самый LookAt или еще что-то)
|
Сами "события" зашиты и запрятаны в сам движок, тут спору нет
Я пошел от обратного - исследовал все файлы анимации тогда и составил вот такую таблицу, какой номер что именно означает. Авось кому-то пригодится.
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
|