Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2023, 09:11   #18
Adilka вне форума Adilka
Аватар для Adilka
КАУНТАЧ ENJOYER
Сообщений: 1,032
Репутация: 1093
Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of
Hitman
Информация о репутации (Adilka)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Adilka / 1093
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Kardini Посмотреть сообщение
Забавный факт. Файлы .5ds анимаций содержат не только повороты, хех.

Я пока изучил лишь с анимацию перезарядки, автомата томпсона. Там имеется среди анимируемых объектов - объект под названием "notify" Отвечает за 2 важные вещи - отцепление левой руки персонажа от автомата (автомат перестает делать Look At на gun2), а так же именно там происходит вызов отсоединения обоймы.


КАК это работает - я пока не имею ни малейшего понятия и если честно не совсем обладаю огромным желанием это реверсить. Но да, забавный факт.
В анриале anim_notify идет как знак того что надо что то сделать именно в этот момент анимации, например звук ходьбы, или заспавнить меш магазина оружия и т.д
цитата