grandshot, Приведу свои аргументы по поводу. Я бы не против во имя реалистичности игрового мира потратить лишнее время на проработку мелких деталей - окон, мебели и т.д. но...
Цитата:
Сообщение от grandshot
с детализацией все еще беда
|
Цитата:
Сообщение от grandshot
хотя бы окна вырезать и вдавить
|
Движок и без того "на грани нервного срыва", загружен почти под завязку большим количеством скриптов и прочих объектов. Лишний миллион полигонов ему вряд-ли понравится, учитывая огромное количество окон, мебели и прочего всего в локации.
Цитата:
Сообщение от grandshot
здания которые игрок может посещать следует проработать еще больше
|
Какой смысл в тщательной проработке одноразовых помещений, которые игрок посетит один раз на 10-15сек и больше никогда туда не вернётся. Он даже не заметит этого, так-как будет сосредоточен на поисках нужных предметов.
Цитата:
Сообщение от grandshot
шкафчики с нарисованными текстурой предметами внутри вообще тихий ужас
|
Цитата:
Сообщение от grandshot
ут стоит или качественно проработать каждую полочку
|
Ну, для движка это точно был-бы тихий ужас. Подобных шкафчиков в моде около сотни.
Цитата:
Сообщение от grandshot
все равно можно сделать по красивее
|
Ничего не имею против красоты и эстетики, но интересный, увлекательный геймплей я всё-же ставлю превыше всего остального. Согласись, это важнее проработанных зданий.
Цитата:
Сообщение от grandshot
Текстуры большего разрешения тоже можно - хотя бы 256x256
|
Ты считаешь это текстурами большого разрешения? На фасадах, стенах, грунте, полах у меня текстуры 512х512.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от grandshot
Нужно добавить больше читаемости окружению
|
Думаю игрок будет больше занят просчитыванию окружающих его врагов, а не окон зданий.
|