Сделал ещё одно здание, на этот раз решил взять не очень высокое, но достаточно декорирование и перевёл всё это в 3D. По оттенкам опять не попал - в оригинале больше в желтизну уходит, а у меня в красный, если в игре ещё усугубится, возможно придётся фотошопить. Окна на оригинале, конечно выразительней, но мне интересно как будут смотреться эти. Из за того, что здание простое все тени отрендерил прямо на нём, предыдущее здание было рассчитано на лайтмапы, которые не были сделаны
Декор пришлось выдумывать заново, потому что оригинальные текстуры размазня. Поэтому капители и прочие узоры у меня свои. На нижнем карнизе разработчики применили текстуру ограждения, мне непонятно зачем там карниз с решёткой, поэтому сделал что то по мотивам.
Всего на одну сторону ушло примерно 10к. Здание было рассчитано на восприятие с 1-й, 2-х сторон, но по крайней мере в одном месте его будет видно с 3-х, так что размножил детали на 3 стороны.
Заднюю стенку зашил и сделал глухой, не знаю зачем сделал крышу - ну пусть будет, может где с моcта будет заметно
|