Регистрация
Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 30. На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Kardini
Раздел:
Модификации
25.12.2023, 10:15
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
223,400
Автор
Kardini
Ну у нас же есть в CHE возможность установки...
Ну у нас же есть в CHE возможность установки остановочных пунктов.
Раздел:
Модификации
21.12.2023, 20:13
Ответов:
8
Mafia Racing mode
Просмотров:
12,035
Автор
Kardini
Конкретное решение - переделка файла .chg...
Конкретное решение - переделка файла .chg катсцены для данной локации и добавление нужных фреймов. Катсцена лежит свободно, .chg файл как и .rep полностью задокументированы, в целом сложности никакой...
Раздел:
Модификации
30.11.2023, 03:14
Ответов:
1
Создание части локации: контур и возвышение
Просмотров:
2,556
Автор
Kardini
На самом деле на вопрос "как?" - тут можно...
На самом деле на вопрос "как?" - тут можно ответить "творчески".
(Субьективное ИМХО). Mafia 1 - делалась в 3ds Max'е так 3 или 4. И они вообще не использовали сплайны. Это чисто полигоналка,...
Раздел:
Модификации
28.10.2023, 21:12
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Так как как ни странно моя задача коллов - понять...
Так как как ни странно моя задача коллов - понять именно *физику* автомобилей, то в целом умеренно приемлимо для моей задачи опустить расчеты ИИ, расчеты Графики с вызовом фреймов Мафии, расчеты...
Раздел:
Модификации
27.10.2023, 09:24
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
В общем в своей группе ВК уже выкладывал, поэтому...
В общем в своей группе ВК уже выкладывал, поэтому скрывать мне особо то нечего
Условно парни MafiaHub назвали 2 структуры. CVehicle - как абстрактная "техника" и CCar - уже именно актор...
Раздел:
Модификации
26.10.2023, 13:24
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Могу таблицей поделиться :) . Я это делаю с целью...
Могу таблицей поделиться :) . Я это делаю с целью реверс инжениринга и дальнейшего портирования для мобильной Мафии. Менять особо не хочу, но понимать значение переменных и то как оно работает НА...
Раздел:
Модификации
26.10.2023, 05:52
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Как ни странно - это буквально и есть, то над чем...
Как ни странно - это буквально и есть, то над чем я работаю на протяжении уже 5 месяцев. Разметил колёса, после разметил автомобиль в оперативной памяти.
Сейчас разбираю в одиночку что за что...
Раздел:
Модификации
08.10.2023, 10:15
Ответов:
27
Анонс. Mafia: Adventures awaits
Просмотров:
12,428
Автор
Kardini
Дефолтные анимации забиты в .exe файл, да. Либо...
Дефолтные анимации забиты в .exe файл, да. Либо его отредактировать, либо заменить файлы анимок.
Если работаешь в версии 1.0 - могу показать какое именно место надо отредактировать.
Раздел:
Модификации
05.10.2023, 06:31
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
После того как закончу ковыряться с физикой авто...
После того как закончу ковыряться с физикой авто - наверное вернусь уже полноценно назад к вопросу оружия уже с ковырянием IDA PRO. Там часть переменных я для себя разбирал, но нужно заметки свои...
Раздел:
Модификации
29.08.2023, 03:04
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Так вот. Теперь после некоторого реверса игры...
Так вот. Теперь после некоторого реверса игры некоторые вещи, к сожалению я вынужден оспорить. Автомобиль в катсцене является все еще тем же самым честным ActCar.
Он двигается *ультра*...
Раздел:
Модификации
20.08.2023, 06:49
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Да, их тоже можно. Ну потому что я в самой...
Да, их тоже можно. Ну потому что я в самой последней описи тоже вижу противоречия и несостыковки. Поэтому есть желание собрать наиболее большой список описаний и мнений на каждую переменную.
Раздел:
Модификации
19.08.2023, 08:37
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Джентельмены. Мне нужны ВСЕ возможные opis'и из...
Джентельмены. Мне нужны ВСЕ возможные opis'и из RHAM.
Кто угодно какие делал - будьте так любезны, если у кого-то есть архивом, поделитесь. С меня довольно прикольный инструмент.
Раздел:
Модификации
25.07.2023, 02:46
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
59,807
Автор
Kardini
Так как тема схожая, поэтому напишу здесь. ...
Так как тема схожая, поэтому напишу здесь.
tyres.bin очень схож с тем, что редактируется в vehicle через RHam
Я для Hex Редактирования использую ImHex, потому что бесплатный + можно перегнать в...
Раздел:
Модификации
09.07.2023, 18:01
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Нет, как ни странно нейминг имеет значение....
Нет, как ни странно нейминг имеет значение. Причем notify есть как объект в модельках персонажа. Если его переименовать - тоже буквально происходит поломка.
Допишу пока тут. В файлах .5ds notify...
Раздел:
Модификации
08.07.2023, 15:43
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Имя переименовать не пробовал, но если ту...
Имя переименовать не пробовал, но если ту информацию, что он содержит забить нулями - анимация ломается
Раздел:
Модификации
08.07.2023, 01:59
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Забавный факт. Файлы .5ds анимаций содержат не...
Забавный факт. Файлы .5ds анимаций содержат не только повороты, хех.
Я пока изучил лишь с анимацию перезарядки, автомата томпсона. Там имеется среди анимируемых объектов - объект под названием...
Раздел:
Прохождение игровых миссий
06.07.2023, 15:27
Ответов:
17
Поли уехал один на поезде в Вечеринке с коктейлями
Просмотров:
16,803
Автор
Kardini
Автомобиль нужно не только завести, но еще и...
Автомобиль нужно не только завести, но еще и попасть в него. Том очень воспитанный тип и не будет бить стекло
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
01.07.2023, 16:46
Ответов:
2,227
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
1,423,475
Автор
Kardini
Я с одной стороны вздохну с облегчением. А с...
Я с одной стороны вздохну с облегчением. А с другой... У меня сгорит жопа :D
Раздел:
Модификации
30.06.2023, 11:14
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Binary Ninja. На рутрекере есть актуальная версия...
Binary Ninja. На рутрекере есть актуальная версия довольно неплохая
Программ сейчас 3 штуки основных.
IDA - сейчас лично для меня вообще не обновляется, безумно мощная, но боже, какая же она в...
Раздел:
Модификации
30.06.2023, 05:08
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Ну я специально такой скриншот и намутил, чтоб...
Ну я специально такой скриншот и намутил, чтоб было максимально понятно)
Сегодня постараюсь расписать пример использования и как их можно самостоятельно вызвать.
Видеоролик к пояснениями....
Раздел:
Модификации
27.06.2023, 07:16
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
9,897
Автор
Kardini
Вкачусь в эту тему, будет как небольшие дневники...
Вкачусь в эту тему, будет как небольшие дневники с заметкамим. Они менее посвящены катсценам, но плодить темы... Такое себе.
Есть у нас условный класс CHuman (Как он назывался в ваниле...
Раздел:
Модификации
10.06.2023, 11:05
Ответов:
28
Изменение FOV для игрока в Mafia / Person FOV changing in Mafia
Просмотров:
18,574
Автор
Kardini
Вкачусь в данную тему пожалуй с некропоста, а так...
Вкачусь в данную тему пожалуй с некропоста, а так же с небольшой придирки. Надеюсь меня простят.
Моя критика заключается в том, что изменяется в данной теме не FOV. Это безумно важно понимать....
Раздел:
Модификации
11.05.2023, 12:15
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
24,931
Автор
Kardini
Лучше допишите boz'овскую читалку .4ds внутрь...
Лучше допишите boz'овскую читалку .4ds внутрь блендера. Она афигенная, но скелетки и морфинга там очень не хватает. Просто буквально порвёте мир моддинга :D :beer:
Там как раз питон
Раздел:
Модификации
19.03.2023, 12:21
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
223,400
Автор
Kardini
К слову об этом. Есть какая-то унифицированная...
К слову об этом. Есть какая-то унифицированная база данных по Акторам? От Машины до Трамваев, людей и прочее. По их переменным, что за что отвечает итд. А то столкнулся с этим в .chg файлах и теперь...
Раздел:
Модификации
18.03.2023, 19:47
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
223,400
Автор
Kardini
2 предположения: 1. Есть некий Bounding Box...
2 предположения:
1. Есть некий Bounding Box объект, на размеры которого опираются и тогда шансы проигнорировать все-таки есть
2. Жестко кодом вшито в ИИ водителя на проверку дистации трамвая. Тогда...
Показано с 1 по 25 из 30.
Страница 1 из 2
1
2
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
21:05
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)