![]() |
|
События Mafia 4 могли бы развернуться в Лас-Вегасе 70-ых
В 2017 году студия Hangar 13 (разработчики Mafia 3) разделилась на 2 группы. Первая группа должна была сосредоточиться на разработке дополнений для предыдущей игры, а вторая — подумать над следующим проектом студии. Первая идея — Mafia IV, и сеттинг для неё был уже достаточно продуманным — события должны были развиваться в 1970-х годах в Лас-Вегасе, где «показушные и гламурные гангстеры управляют Городом Грехов».
Однако проект недолго продержался — глава студии Hangar 13 Хаден Блэкман (Haden Blackman) предложил команде работать над совершенно новой игрой после встречи с представителями 2K и Take-Two. Как выяснил журналист Kotaku, студия всегда хотела разработать свою вселенную, хоть Mafia IV и была отличной идеей. Новая игра была про русского еврея в 80-ые, спасённого из советских лагерей и нанятого группой шпионов — Рапсодия (Rhapsody). Хоть множество идей так и не получили чётких очертаний, Hangar 13 восторженно отзывались о ней. Но всё поменялось. Одна из мелких механик в самом начале игры включала в себя музыкальное взаимодействие, и управление студии захотело сделать из этого отдельную историю — экшен в сеттинге в Сан-Франциско, где главный герой — супергерой, а не шпион. По одной из идей протагонист мог бы призывать тигров строчками из песни «Eye of the Tiger». Но слишком высокая цена лицензирования музыки и отсутствие полного представления об игре делало её будущее шатким, в котором обрисовка словами действует лучше самой разработки. В последние месяцы ситуация в Hangar 13 очень сложная, с чередой сокращений ранее в этом месяце. |
Дурачки они какие-то, особенно этот ваш Блэкмен.
|
Оставили бы уже в покое серию и не позорили имя первой части
|
такую обосраную репутацию уже некакой шедевр не спасет , еще и с учетом что щас игры делаются с 99% гринда еще и с микротранзакциями , привет EA/ubidroch ,не верится что выйдет что-то достойное. Вообще ненавижу то что они так запятнали репутацию серии...
|
А что такое "гринд"?
|
Цитата:
|
Какая приятная новость!
Как минимум уже неплохо, что половина бездарей из Амбар 13 не будет делать Мафию 4. Может быть, когда-нибудь и будут разрабатывать новую игру серии Мафия, но уже совсем другие люди, с другим сеттингом и другим подходом. Хэйден Блэкман сволочь редкостная... надеюсь его уделом будет разработка игр для смартфонов. Гринд это монотонное повторение определеных действий для прохождения игры или прокачки персонажа, например монотонные однообразные убийства мобов для прокачки в рпг играх, которых нельзя избежать. В Мафии 3 гринд это унылые однообразные зачистки одни их тех же локаций. |
Kotaku: разработчики Mafia 3 знали о проблемах игры, но ничего не могли исправить
Поздновато что-то оправдываются. |
Все знали что Мафия 3 получается говном, но начальству было на это наплевать.
Все знали что Мафия 2 сильно недоделана, много чего не хватает, но начальству было на это наплевать. Надо опасаться игр от 2K Games. |
Я наверное не единственный человек, который так и не поиграл в М3.
|
Текущее время: 19:23. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot