Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Тревор - первый в мире полноценный персонаж для мафии (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=27)

lol200004 26.03.2018 02:09

Тревор - первый в мире полноценный персонаж для мафии
 
Тревор для Mafia - автор ABC_Przyrody (mafiascene.com: Duelist)

Первая в мире полноценная кастомная модель персонажа для игры Mafia.



Скачать

Установка: скопируйте папки в директорию игры Mafia.

Abradox 26.03.2018 03:26

круто, нужен хай-поли Том.

lol200004 26.03.2018 03:46

Будем ждать релиза скриптов импорта\экспорта, ожидается поддержка морфов. Вот тогда заживем :crazy:

spartaque12 26.03.2018 09:10

разве морфы уже не поддерж ?

lol200004 26.03.2018 15:23

Morph
 
Поддержка морфов реализована в импорте, где каждый морфтаргет импортируется как отдельная модель. Экспорт модели с морфами требует более сложную установку, как я понял экспорт в процессе. В конечном итоге нужно добиться того, чтобы мы могли импортировать модель и потом её экспортировать без потерь данных. Ну в крайнем случае, чтобы эти функции мы могли установить сами в ручную, как сейчас мы настраиваем материалы(прозрачность,мип мапинг и тд), лоды и подтипы объектов перед экспортом. Проблема в том, что в оригинальных скриптах от Mr F и в том числе подкорректированных мной v3 нет связи импорта с экспортом.

spartaque12 26.03.2018 16:02

у тосика вон есть шд том , так что трясите его и будет вам том

Развернуть для просмотра


lol200004 26.03.2018 16:31

Mafia Modding comeback
 
Только не трясти. Нужно терпеливо ждать, подбадривать и верить, чтобы разработчик сохранил мотивацию для доработки инструментов. То же и касается моддеров.
Все мы помним многообещающий LS3D Sandbox, который спустя 4 года, остался на том же месте.(Но все таки, стоит сказать спасибо djbozkosz, за огромный вклад и возможность в текущей версии работать с секторами).

spartaque12 26.03.2018 16:40

очень конечно обидно что такой талантливый и перспективный разраб , просто забил на мафию и пошел лепить говно-игрушечки на ведроид :(

lol200004 26.03.2018 16:48

В конце концов его можно понять, какая бы не была любовь к Мафии, сытым ты от неё не станешь.

spartaque12 26.03.2018 16:54

Цитата:

Сообщение от lol200004 (Сообщение 252)
В конце концов его можно понять, какая бы не была любовь к Мафии, сытым ты от неё не станешь.

спору нет , но хоть бы не инактивил , что до него хер достучишься любыми способами , тот же мр Ф хоть иногда в скайп может зайти и у него можно что-то спросить...

lol200004 26.03.2018 17:10

ASM MWE
 
По настоящему обидно, что в один момент, товарищ ASM приостановил разработку MWE.

Цитата:

Сообщение от ASM
В настоящее время я не планирую в дальнейшем работать над MWE из-за очень перспективного редактора djbozkosz. Я не думаю, что сообщество достаточно велико, чтобы оправдать два редактора. Смеётся


Firefox3860 26.03.2018 17:25

Цитата:

Сообщение от lol200004 (Сообщение 255)
По настоящему обидно, что в один момент, товарищ ASM приостановил разработку MWE.

А когда djbozkosz забросил Sandbox, ASM так и не продолжил разработку MWE?

lol200004 26.03.2018 17:41

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 257)
А когда djbozkosz забросил Sandbox, ASM так и не продолжил разработку MWE?

ASM сообщил, что он приостанавливает дальнейшее развитие редактора и внедрение новых возможностей. Но он продолжил исправлять баги и ошибки, доведя MWE до версии 0.4.0

EmptyBowl 28.03.2018 10:06

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 248)
у тосика вон есть шд Том , так что трясите его и будет вам Том


Это очень круто! Вот прям огнище! Такая модель! Но как же движок? Съест или подавится такой моделью?

spartaque12 28.03.2018 11:38

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 293)
Это очень круто! Вот прям огнище! Такая модель! Но как же движок? Съест или подавится такой моделью?

сьест спокойно

CERBER TVR 01.04.2018 07:01

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 233)
круто, нужен хай-поли Том.

Странно что Тосик молчит.

Tosyk 01.04.2018 11:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от CERBER TVR (Сообщение 424)
Странно что Тосик молчит.

так пока что нету времени, работа + иногда поделываю город для своего мода.

spartaque12 01.04.2018 11:57

Цитата:

Сообщение от CERBER TVR (Сообщение 424)
Странно что Тосик молчит.

тупа игнорит , не делится не деревьями , ни томом , от еврей :D

Abradox 01.04.2018 18:19

палехче, он свой мод пилит, и хочет представить все нововведения сразу.

Боюсь что такие красивые и детализированные дома движек мафии точно не осилит :D

EmptyBowl 12.10.2018 14:32

Ребят, а есть новости по высокополигональным моделям персонажей? Кто-то следит за этим?

Melhior 13.10.2018 04:19

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 2609)
Ребят, а есть новости по высокополигональным моделям персонажей? Кто-то следит за этим?

Новостей никаких. Автор молчит.

El Padrino 09.11.2018 01:06

Цитата:

Сообщение от Duelist
I haven't done anything for the past months.

Normals still require some work. Import and export themselves work ok, but I'm doing some stuff with characters models in between and they are lost in the process there.

Tutorial has 14 pages so far; covered LODs and character rigging. I was starting to write about creating morphs.

Sector importer works ok, exporter seems to be working ok but need more tests.

For no particular reason I was thinking about Mafia animations 2 days ago so... I wrote 5DS import script yesterday :P

BTW. Why some of my topics are not visible on the forum anymore?

https://www.youtube.com/watch?v=Pje8zNXxDjk

https://www.youtube.com/watch?v=7BY2xIEw_tg


http://mafiascene.com/forum/viewtopi...10255&start=45

Staghound 14.11.2018 03:16

Отличная новость! Нормального импортёра/экспортёра анимаций очень не хватало.
Надеюсь, автор поделится им с простыми смертными, а не заныкает на своём винте :D

El Padrino 07.12.2018 08:18

Mafia - improved car shadow


[свернуть]


http://mafiascene.com/forum/viewtopi...hlight=#129678

grandshot 07.12.2018 11:00

Неплохо, но реализация теней осталась та-же, просто добавилось больше динамических деталей отбрасывающих тень. Вот если бы сделали динамические тени на манер движка RenderWare, как в GTA, получилось бы очень хорошо. Автору Project2DFX удалось перенести код имитации брызг воды на экране на движок мафии, следовательно и тени тоже перенести возможно. Несоизмеримо сложнее, но возможно.

Abradox 07.12.2018 13:36

Тени от подвижней деталей это хорошо. Они на Мафиясцене делают какой-то новый большой проект или эти тени (или программу) можно будет скачать?

Tommy-Gangster 07.12.2018 14:04

А в итоге то, что господа? Появятся ли моды моды на замену персонажей в ближайшем будущем?

Staghound 08.12.2018 20:56

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 3055)
Неплохо, но реализация теней осталась та-же, просто добавилось больше динамических деталей отбрасывающих тень. Вот если бы сделали динамические тени на манер движка RenderWare, как в GTA, получилось бы очень хорошо. Автору Project2DFX удалось перенести код имитации брызг воды на экране на движок мафии, следовательно и тени тоже перенести возможно. Несоизмеримо сложнее, но возможно.

Судя по тому, что автор запилил 6ds импортер/экспортер для макса реализация теней останется старой. Меня больше волнует сколько поликов можно скормить такому эспортеру - возможно благодаря ему можно будет сделать тени более детальными - Shadow Generator выдаёт ошибку если много поликов. Динамические тени это то чего игре очень не хватает - тени от крыльев на колёсах и от выступающих предметов на кузове здорово бы украсили модель. Да и на видео прекрасно видно, что положение тени не совпадает с положением солнца. Но это уже наверное надо движок ковырять, а не саму модельку - тогда все модели будут отбрасывать тени как надо.

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 3056)
Тени от подвижней деталей это хорошо. Они на Мафиясцене делают какой-то новый большой проект или эти тени (или программу) можно будет скачать?

Ну тык Мафию можно допиливать по всем фронтам - игра очень старая :) Мне кажется щас просто идут эксперименты и тесты разных фич и плагинов, а потом может что то пойдёт для их ремастера, а может даже и новую карту запилят. А вообще можно наверное у них спросить - что они задумали.
Дуэлист пишет скрипты к Максу для импорта/экспорта разных мафийных фич - анимаций, теней, костей и т.д., тестирует эти скрипты в игре и выкладывает видео, как оно работает.
Мне остаётся лишь надеяться, что они поделятся своими вкусными плюшками с другими. Персом же поделился, может и скрипты выложит :)

El Padrino 08.12.2018 22:09

Staghound, у него определенно интересные разработки.

Thu Feb 15, 2018 2:26 pm

[url=https://imgur.com/fxK296o]http://i.imgur.com/fxK296ol.png
[url=https://imgur.com/4rOZ1I8]http://i.imgur.com/4rOZ1I8l.png
[url=https://imgur.com/ft90HSU]http://i.imgur.com/ft90HSUl.png
[свернуть]


Fri Feb 16, 2018 3:34 pm

[url=https://imgur.com/9FVrFMn]http://i.imgur.com/9FVrFMnl.png
[url=https://imgur.com/NWnUo2k]http://i.imgur.com/NWnUo2kl.png
[url=https://imgur.com/0yeow4c]http://i.imgur.com/0yeow4cl.png
[свернуть]


Sat Feb 17, 2018 9:19 pm

Now THAT's more like it! Only some minor errors remain :]

http://i.imgur.com/1ReyU3ll.png
http://i.imgur.com/88C9LTRl.png

UPDATE: Some more fixes.

http://i.imgur.com/2ZYd7Edl.png

UPDATE2: Added sector support for converter.

http://i.imgur.com/KZmtfWYl.png
http://i.imgur.com/jrQbukgl.png
[свернуть]

Staghound 08.12.2018 22:53

Это не его разработки - он выдрал эти карты из Хамелеона, насколько я помню.
А вот скрипты импорта/экспорта, которые он написал, действительно очень полезные и вызывают большой интерес.
Учитывая то, что он пишет туториал по ригу и экспорту, то есть надежда, что он всё таки выложит свои наработки.
На данный момент только Дуэлист имеет возможность конверта персов с морфами в мафию напрямую из Макса. Если он поделится наработками - это смогут делать и другие, например Тосик.

Knight Rider 09.12.2018 18:17

Афганистан взят из Хамелеона, зимняя карта (Норвегия, если не ошибаюсь) - из Hidden & Dangerous 2


Текущее время: 15:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot