Цитата:
Я сейчас использую d3d8.dll из WidescreenFix модифицированного thirteenag, и Large Address Aware.exe Всё работает, но игра иногда вылетает в случайных местах. У меня сейчас другая проблема, это Решейд конфликтует со глаживанием от видео драйвера. Без решейда всё отлично сглаживается, если загружаю решейд, то сглаживание пропадает и работает только сглаживание решейда, а раньше работало сглаживание драйвера вместе с решейдом. Буду разбираться. WidescreenFix (thirteenag) - https://cloud.mail.ru/public/hwRW/vbTxd827P Large Address Aware - https://cloud.mail.ru/public/p5TV/477zrZP31 (в архиве файл .exe, браузер ругается "Вы собираетесь скачать файл Large Address Aware.rar Файл этого типа может причинить вред вашему компьютеру. Скачивайте его, только если вы доверяете отправителю.). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Водичка с asi это доработка thirteenag, которая совмещает Shaderwater c каплями дождя на экране. http://images.vfl.ru/ii/1551833082/5...9/25653508.jpg MafiaWaterShaderMod (thirteenag) - https://cloud.mail.ru/public/4UH6/3mrhNdWmd Цитата:
И обязательно версию мода под шейдерную воду. |
Abradox, Щас буду тогда настраивать эти капли и воду, а то тогда они у меня не запустились. Где найти thirteenag'a, чтоб с ним за воду побазарить?
А чё ты подзагрузки так сильно хочешь, пользы-то от них не так уж много.. Вообще, сами квартиры нельзя загружаемыми делать, потому что к ним привязывается много разных объектов (свет, звуки, лайтмапы), которые даже не факт, что можно в диффки засунуть. Мафия же грузит диффки немного туго. Заметил, что сразу после старта миссии игра делает подвисание примерно на полсекунды? Это вот диффка с моделями грузится, :haha: хотя, она не слишком тяжёлая. Поэтому помещения должны статичными быть. А вот люди для оживления - как раз то, что должно подгружаться. Надо будет сделать так. |
уже не помню как с ним связаться
Я думал что подгрузки квартир разгрузят движек, т.е. грузится город и вся карта, а квартиры не грузятся, только когда к какой-нибудь одной подходишь. Раз дело обстоит не так, то тебе виднее что и как что делать. |
Ладно. Кстати, если делать версию мода с водой, надо её тогда и на сёльскую местность распространить, и отражения правильные там везде сделать.
|
Цитата:
Только Рейшейд "убивает" сглаживание видеокарты, а его FXAA сглаживает весьма посредственно. Но с Решейом графика в Мафии становится более объемная, мягкая и естественная. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...dg9lasjcpa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...utes6btttf.jpg Так что берите d3d8.dll их WidescreenFix от thirteenag, поверх накатывайте Large Address Aware.exe, включайте truecolor и наслаждайтесь приятной поездкой по Лост Хэвену и окрестностям. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mytvssdxsn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cpmasfjtnb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ez1mxjqrxc.jpg Цитата:
Цитата:
Мы отстаем :D Цитата:
На ферме у Грузовика и Трактора тени от болидов (не знаю можно ли это пофиксить...) http://images.vfl.ru/ii/1562767088/4...8/27165044.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562767228/1...7/27165058.jpg Рядом с этой машиной не хватает коробки, в нее не получается залезть. Добавь как у Болида снаружи. http://images.vfl.ru/ii/1562772245/c...0/27165738.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562772245/b...e/27165739.jpg Вот еще пара косяков чехов, которые можно исправить. http://images.vfl.ru/ii/1562772590/b...a/27165797.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562772590/e...e/27165798.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562772590/e...1/27165799.jpg http://images.vfl.ru/ii/1562772590/5...6/27165801.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562772590/f...7/27165802.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1562772590/5...1/27165803.jpg У меня почему-то перестал работать скрипт карты в сельской местности, и в твоем фрирайде и в обычном. http://images.vfl.ru/ii/1562767579/4...7/27165111.jpg Оказалось что скрипт карты не работает из-за файла dinput8.dll, взял его из MafiaCountrysideMap2.0.zip и карта заработала, правда теперь,что-то другое может "отвалиться", но это не точно :D |
Цитата:
Окклюдеры, кстати, могут и в 4ds храниться, но неизвестно поддерживает ли их LS3D Engine версии Мафии (В HD2 и Хамелеоне поддерживаются) |
Цитата:
Не знаю, с решейдом мне не нравится. Цветовая гамма с ним лучше, более контрастная, но вся картинка размазывается, текстуры теряют чёткость. Как будто фотография, сделанная без фокусировки. Цитата:
Цитата:
http://images.vfl.ru/ii/1562772788/4...d/27165832.png http://images.vfl.ru/ii/1562772821/e...9/27165836.png http://images.vfl.ru/ii/1562772917/4...1/27165854.png http://images.vfl.ru/ii/1562772949/8...b/27165858.png Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xxtbnb9qaw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...usxzpdt7al.jpg ГРррррр либо карта, либо шейдерная вода с каплями. Вот же зараза! |
Цитата:
Вообще, с лодами просто. Можно экспортировать занозой несколько моделей детализации в разные 4ds, а затем в 010 Editor'e с шаблонами RoadTrain'a их объединить. Структура интуитивно-понятная. А окклюдеры надо тестить... Посмотреть, как они хранятся в Scene2.bin; Посмотреть, как хранятся в 4ds-ках Хамелеона и HD2 (либо сделать свою версию по структуре из шаблона); И подставлять оба варианта\ проверять работоспособность в игре. |
Цитата:
Окклюдеры тоже неизвестно, как хранятся. Но при желании можно и прошарить. Но и лоды, и окклюдеры - это средства для отключения прорисовки объектов, а не их подгрузки. |
Текущее время: 21:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot